局域网聊天软件设计思路

用套接字:
服务端:创建套接字,绑定端口,监听,处理
客户端:创建套接字,建立连接,处理
服务端保存用户帐号密码好友群等资料,客户端登陆验证
然后聊天的话就把两个客户端都变成服务端进行点对点聊天或文件传输
为防止阻塞可能还需要用到多线程
MFC有封装好的socket
基本是这个过程啦,源码网上一大把

㈡ 怎么用java做局域网的聊天工具(聊天室)

汗,LZ真是牛,这可不是一个小程序,怎么可能全部代码贴出来,也没工夫回写额,以前在学校我做过,答我把我的思路给你好了,首先写出服务端和客户端,多线程实现收发,支持点对点聊天,如果这些LZ不会,那就先去看看基础吧,在此基础上,创建登录用户类,有用户ID(String),昵称和socket属性,一个房间管理类,用来管理私聊,群聊或者2个以上人的聊天,有一个MAP属性,以聊天者ID相加的值为建,以保存所有聊天者socket的List为值,其中群聊是MAP的默认属性,登陆一个用户,value就添加他socket,当用户选择一个人私聊,或者几个人群聊时,MAP创建相应的映射,就这样了,当时我是全部实现了,但在关闭socket时有些问题。
具体逻辑和其中BUG,自己调和写吧,例如用ID相加为建有时会有问题。