㈠ C语言 四种基本数据类型

C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。

1、整型家族有九种数据类型:字符型(char), 有符号字符型(signed char),无符号字符型 (unsigned char),短整型( short) ,无符号短整型( unsigned shortv) ,整型( intv) ,无符号整型(unsigned int),长整型( long),无符长整型(unsigned long)。

2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。

(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float a=4.5。

(2)双精度型:一般占8个字节(64位),doublea=4.5。

3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。

4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。

(1)数据类型c语言扩展阅读:

C语言中变量的命名规则:

1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

2、命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如:int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。

5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如 GUI_ ,etc。