⑴ 游戏策划要有什么能力在游戏制作过程中充当什么样的角色

问题1:
策划在目前来说(与美术程序比较)是入行门槛最低的(因为不需要具备专业内的编程能力容或美术能力等),但是需要具备的能力也是很多的,很多知识都需要有所涉及。
具体需要具备什么能力就看你做的是什么策划了,休闲和MMO的游戏策划要求是不同的。MMO的策划又分系统、数值、执行等等(不同公司分类或叫法不同,分类也会不同~)
问题2:
策划在制作过程中除了担当设计的角色外,还要负责沟通协调以及项目控管(如果没有专门的项目经理的话,一般是主企来做)等各方面事务。

⑵ 国内知名度较高的游戏策划公司或是游戏开发公司有哪些都在哪个城市

北京、上海、广州、深圳、成都这几个城市比较集中

策划知名
像素《刀剑》回《寻仙》
烛龙《古剑答奇潭》
心动《神仙道》
傲世堂《傲视天地》

总体实力强的游戏开发公司
这个一般都是一线游戏产商,腾讯、网易、搜狐天龙项目组等等,这个不列举了

从楼主提的问题看,楼主应该是没入行或入行不久

其实对于新人来说,进游戏公司并不容易,这行比较看经验,重要的是积累经验。
如果有公司要你,千万要抓住机会。

哪怕你没听过名字的公司

⑶ 游戏策划是一个什么样的职业

游戏策划属于是“各类专业、技术人员”的职业!
一、游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心,主要职责如下:
1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
二、我国职业的划分:
我国职业分类,根据我国不同部门公布的标准分类,主要有两种类型:
第一种:根据国家统计局、国家标准总局、国务院人口普查办公室1982年3月公布,供第三次全国人口普查使用的《职业分类标准》。该《标准》依据在业人口所从事的工作性质的同一性进行分类,将全国范围内的职业划分为大类、中类、小类三层,即8大类、64中类、301小类。其8个大类的排列顺序是:
第一,各类专业、技术人员;
第二,国家机关、党群组织、企事业单位的负责人;
第三,办事人员和有关人员;
第四,商业工作人员;
第五,服务性工作人员;
第六,农林牧渔劳动者;
第七,生产工作、运输工作和部分体力劳动者;
第八,不便分类的其他劳动者。
在八个大类中,第一、二大类主要是脑力劳动者,第三大类包括部分脑力劳动者和部分体力劳动者,第四、五、六、七大类主要是体力劳动者,第八类是不便分类的其他劳动者。
第二种:国家发展计划委员会、国家经济委员会、国家统计局、国家标准局批准,于1984年发布,并于1985年实施的《国民经济行业分类和代码》。这项标准主要按企业、事业单位、机关团体和个体从业人员所从事的生产或其他社会经济活动的性质的同一性分类,即按其所属行业分类,将国民经济行业划分为门类、大类、中类、小类四级。门类共13个:
1、农、林、牧、渔、水利业;
2、工业;
3、地质普查和勘探业;
4、建筑业;
5、交通运输业、邮电通信业;
6、商业、公共饮食业、物资供应和仓储业;
7、房地产管理、公用事业、居民服务和咨询服务业;
8、卫生、体育和社会福利事业;
9、教育、文化艺术和广播电视业;
10、科学研究和综合技术服务业;
11、金融、保险业;
12、国家机关、党政机关和社会团体;
13、其他行业。
这两种分类方法符合我国国情,简明扼要,具有实用性,也符合我国的职业现状。
三、其他分类方式:
根据不同标准的职业,可有不同的分类方法。如:从行业上划分,可分为一、二、三产业;从工作特点上划分,可分为务实(使用机器、工具和设备的工种)、社会服务、文教、科研、艺术及创造、计算及数学(钱财管理、资料统计)、自然界职业、管理、一般服务性职业等10多种类型的职业。每一种分类方法,对其职业的特定性都有明确的解释,更好的掌握某一职业的特点,去选择适合自身职业有指导作用。

⑷ 游戏策划的著名站点

游戏策划新手营
简介:游戏策划新手必看,了解什么是游戏策划,需要学习和掌握哪些知识,如何求职,游戏策划的职业发展,进阶与提高都有详细的介绍。
飞士游戏-----游戏策划
简介:专门的游戏论坛,从游戏资讯,游戏策划到游戏引擎,游戏实现,完整的一条龙信息分享服务!
Youxihun——游戏魂
简介:专门的游戏策划论坛,分类细致,内容丰富,但需要一定的甄别能力。网址:
GameRes——游戏开发资源网简介:最开放的游戏开发专业网站之一,在其中可以找到许多有价值的参考资料。
Gamelook——游戏大观
简介:研究全球游戏产业的专业网站,关注游戏业最新的创意、技术、产品等,内容更偏向运营、策划和数据分析。
《大众软件》新浪博客
简介:国内为数不多的游戏开发相关媒体,内容都比较专业
OGDEV——中国网游研发中心
简介:盛大04年创办的专门针对网络游戏研发的专业网站。有云风、姚晓光等国内知名制作人常驻论坛。
NPC6——“何苦做游戏”(网站已经关闭)
简介:姚晓光于1998年创办,是目前国内最资深的游戏开发专业网站之一。姚晓光,腾讯互动娱乐琳琅天上工作室首席制作人。
游戏力量资料站
简介:数名资深业内建设的站点 CD盒的个人站点 (设计师123的主人,上海游戏策划)
蔡汝毅的博客(《游戏设计师的设计话》一书的作者,深圳游戏策划)
大狗之家——《家用电脑与游戏》资深撰稿人
达达尼昂的游戏设计博客——关于游戏设计、游戏开发、用户体验等
法师猫不凡的搜狐博客(南京游戏策划)
台湾游戏人猴子灵药的blog
翁颖明的新浪博客(前EA、育碧、神游高管,书籍连载)
蚊子叮的博客——游一辈子的戏!(游戏魂站长,北京游戏策划)
在英国工作的游戏设计师许潇俊:Behind Another World 游戏设计研究室 GAMASUTRA(美):业界人士交流网站
GAMECAREER(美):国外入行指导
GAMETRAILERS(美):国外知名游戏视频站点
GAMESPOT(美):外国人的17173
IGN(美):电子游戏评论网站
G4TV(美):视频游戏评论与新闻站点
GAMEDEVELOPER(美):游戏开发者杂志
EDGE(英):游戏资讯网站
1UP(英):游戏资讯网站
游戏邦: 国内领先的社交游戏和手机游戏研究站点
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