A. 游戏策划和美术UI应该如何良好协作
好多人以为游戏策划是制作游戏的人的事情,其实这里面有好多别的方面是可内以和其他的协作的,比如说容美术工作。美术工作的一项重要任务是为游戏人物和场景的设计。
程序和美术他们想要什么?通常来说,当策划提出需求时,程序最希望看到的三个部分:系统结构,逻辑流程,参数列表。系统结构是指该需求在整个游戏中和别的系统之间的关联,以及它的主要内部结构。逻辑流程是指该系统的全部细节逻辑流程。参数列表是指所有需要实现该需求中所涉及的相关参数,以及该参数的作用。