策划博客
⑴ 文化传播策划应该怎么做
1、文化艺术交流策划,舞台艺术造型策划,企业形象策划,会务服务,展览展示服内务,设容计、制作各类广告
2、文化艺术交流策划(除中介),舞台艺术造型策划,企业形象策划,市场营销策划,企业管理咨询,商务信息咨询,图文设计制作,会务服务,展览展示服务,礼仪服务,摄影服务,销售服装鞋帽、家具、玩具、日用百货、木制品、塑料制品。(涉及行政许可的,凭许可证经营)。
3、设计、制作、代理、发布各类广告,文化艺术交流策划(除中介),会务服务,展览展示服务,图文设计制作,销售玩具、工艺礼品、电子产品。
⑵ 没有经验,想做游戏策划,应该怎么入门
首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。
广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。
主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。
关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。
数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。
系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。
剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。
UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。
以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。
入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统
门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情
薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
另外可以去网上的专业游戏设计网站收集下资料,对自己很有好处。顺便推荐几个网站:
1、GAMERES:中国目前最著名的综合游戏开发论坛
2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。
3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)
地址在网络搜索下就行了,这里给不了地址。
⑶ 新浪博客 远伯群体 是轮子有系统 有组织 有策划 的地下团队博客
是的,
远伯群体 和神州智慧网 一个在国内,一个在海外,里应外合 培养轮子势力 隐性散布轮子歪理 蛊惑人上钩 大家可以到网络新2012吧 看揭露
⑷ 游戏策划的著名站点
游戏策划新手营
简介:游戏策划新手必看,了解什么是游戏策划,需要学习和掌握哪些知识,如何求职,游戏策划的职业发展,进阶与提高都有详细的介绍。
飞士游戏-----游戏策划
简介:专门的游戏论坛,从游戏资讯,游戏策划到游戏引擎,游戏实现,完整的一条龙信息分享服务!
Youxihun——游戏魂
简介:专门的游戏策划论坛,分类细致,内容丰富,但需要一定的甄别能力。网址:
GameRes——游戏开发资源网简介:最开放的游戏开发专业网站之一,在其中可以找到许多有价值的参考资料。
Gamelook——游戏大观
简介:研究全球游戏产业的专业网站,关注游戏业最新的创意、技术、产品等,内容更偏向运营、策划和数据分析。
《大众软件》新浪博客
简介:国内为数不多的游戏开发相关媒体,内容都比较专业
OGDEV——中国网游研发中心
简介:盛大04年创办的专门针对网络游戏研发的专业网站。有云风、姚晓光等国内知名制作人常驻论坛。
NPC6——“何苦做游戏”(网站已经关闭)
简介:姚晓光于1998年创办,是目前国内最资深的游戏开发专业网站之一。姚晓光,腾讯互动娱乐琳琅天上工作室首席制作人。
游戏力量资料站
简介:数名资深业内建设的站点 CD盒的个人站点 (设计师123的主人,上海游戏策划)
蔡汝毅的博客(《游戏设计师的设计话》一书的作者,深圳游戏策划)
大狗之家——《家用电脑与游戏》资深撰稿人
达达尼昂的游戏设计博客——关于游戏设计、游戏开发、用户体验等
法师猫不凡的搜狐博客(南京游戏策划)
台湾游戏人猴子灵药的blog
翁颖明的新浪博客(前EA、育碧、神游高管,书籍连载)
蚊子叮的博客——游一辈子的戏!(游戏魂站长,北京游戏策划)
在英国工作的游戏设计师许潇俊:Behind Another World 游戏设计研究室 GAMASUTRA(美):业界人士交流网站
GAMECAREER(美):国外入行指导
GAMETRAILERS(美):国外知名游戏视频站点
GAMESPOT(美):外国人的17173
IGN(美):电子游戏评论网站
G4TV(美):视频游戏评论与新闻站点
GAMEDEVELOPER(美):游戏开发者杂志
EDGE(英):游戏资讯网站
1UP(英):游戏资讯网站
游戏邦: 国内领先的社交游戏和手机游戏研究站点
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