线切割编程教程
㈠ 线切割机怎样编程
数控线切割编程概述
(3B五指令)
1.3B指令概述
程序格式:BxByBjGZ
B—分隔符,用来区分、隔离x、y和j等数码,B后的数字如为零,则零可以省略;
x、y—直线的终点或圆弧起点的坐标值,编程时均取绝对值,单位取um;
j—计数长度,单位um;
G—计数方向,分Gx和Gy,即按x方向或y方向计数;
Z—加工指令,分直线加工和圆弧加工两大类,直线加工按所在象限分为L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)四种;圆弧加工按顺时针、逆时针分为SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4八种,如图1所示。
2.程式的编辑
首先将一个图形拆分成若干个独立的直线和圆弧元素,然后就每一个独立的元素进行依次独立的编程,最后将这些独立的程式段依次排列起来就构成了此图形的完整程式。
1)直线的编辑
直线的编辑遵从相对坐标编程的原理,第一段直线的起点作为此段程式编辑的零点,第二段直线的编辑时的起点就为第一段直线的终点,即第二段程式编辑的零点,后续直线的编辑依据以上规律进行连续编辑。也可采取对每段直线进行独立编辑,然后依次顺序排列的方法完成。
⑴把直线的起点作为坐标原点
⑵把直线的终点作为x、y,按直线在坐标轴上的投影值计算,均取绝对值,单位um
⑶计数长度j按直线在计数方向的坐标轴上的投影值计算
⑷计数方向G的选取原则 加工直线或斜线时,以终点坐标值打的坐标方向作为计数方向,即当︱X︱﹥︱Y︱计数方向取Gx,反之取Gy当︱X︱=︱Y︱计数方向任取
⑸加工指令按直线走向和终点所在象限不同分而选取如图1,注L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)与坐标值重合的直线编程时Bx、By中的x、y均可作零,且可不写。
2)圆弧的编程
圆弧的编程也遵从相对坐标编程的原理,与直线不同的是直线编程的零点为直线的起点,而圆弧编程的零点为圆弧的圆心
⑴将圆弧的圆心作为坐标原点
⑵起点在坐标系中的坐标绝对值为程式的Bx、By单位um
⑶计数长度的确定 计数方向确定后,计数长度应取圆弧各段在该坐标系坐标轴上投影绝度值的总和
⑷圆弧加工指令应由起点所在象限和圆弧走向来定。圆弧加工时,取终点坐标值小轴向作为计数方向
⑸加工指令对圆弧而言,按其起点所在的象限确定,分为顺时针S和逆时针N共8种SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4
㈡ 线切割如何手动编程
1、首先在电脑中,双击或者右键选择打开UG10.0软件,打开一个模型文件,点击加工。