编程常用单词
Ⅰ c语言编程所用到的全部英语单词
就32个英语单词。如下参考:
1、数据类型关键字(8个)int 、short 、long、signed、unsigned、char 、float,、double
2、程序控制关键字(10个)
if 、else、switch、case、default、break、do 、while、 for、continue
3、函数及数据存储关键字(6个)
void 、return、auto、register、static、 extern
4、构造数据类型关键字(5个)
struct、union、enum、typedef、sizeof
5、其它3个不常用(3个)
goto、const、 volatile
(1)编程常用单词扩展阅读:
1、如果要定义一个存放20个英文的字符串,数组的长度应该是20+1,原因以后再讨论。
2、一个中文汉字或全角的标点符号需要两个字符宽度来存放。
3、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
4、include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
5、插入头文件的内容
include命令告诉预处理程序将指定头文件的内容插入到预处理程序命令的适当位置。有两种方法来指定插入头文件:
# include<文件名& gt;
#包括“文件名称”
如果需要包含标准库标头或实现版本提供的标头,则应使用第一种格式。
Ⅱ 常用的编程单词有哪些
class 类,即编程语言中经常用到的类
object 对象,既一个类的实例
package 包,类的容器,用于存放我们写的类,在物理的文件系统上就是一个文件夹/一个目录
variable 变量
value 值,或者说是一个变量的值
define 定义、声明
inherit 继承
compile 编译,源代码目到标程序的翻译工作
datatype 数据类型
runtime 运行时,
<例 runtime error 指一个程序运行的时候发生的错误。
Runtime Environments 运行环境,运行一个程序所必备的环境基础。>
native 内置,内建 <例 native class 内置类>
keyword 编程语言中的关键字
interface 接口
exception 异常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始数据类型
Reserved Characters 保留字
recursive 递归
Ⅲ 编程序常用英语单词是什么
编程序常用英语单词部分:
1、Compile:编绎
2、Run:运行
3、Class:类
4、Object:对象
5、System:系统
6、out:输出
7、print:打印
8、line:行
9、variable:变量
10、type:类型
11、static:静态的
12、array:数组
13、parameter:参数
14、method:方法
15、function:函数
16、public:公有的
17、default:默认
18、get:得到
19、private:私有的
20、import:导入
21、set:设置
22、package:包
23、access:访问
24、protected:受保护的
25、void:无(返回类型)
26、operation:操作运算
27、member-variable:成员变量
28、member-function:成员函数
29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类
30、interface:接口 child class:子类 super class:超类
31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常
32、implements:实现 Runtime:运行时
33、derived class:派生类
34、override:重写覆盖
35、final:最终的不能改变的
(3)编程常用单词扩展阅读
一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
Ⅳ 编程需要掌握的英语单词
C语言中的关键词
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句C++中多的几个有visual,friend等flash关键词跟这些差不多,不过定义变量的时候用的好像是var,没有int,char那些复杂的分类了。