『壹』 单片机键盘消抖,用延时消抖,汇编语言

RESTART:

JBSTART,$;第一次检测(检测的位置在抖动的过程中)

DELAY(延时程序);延时消抖

JBSTART,RESTART;再次检测(检测位置在稳定阶段)

……

第一次检测有可能会检测到抖动的波峰“尖点”处,信号为1,此时第一条语句会原地踏步,不往下执行,直到检测到波谷“地点”处,信号为0,才开始执行第二条语句,调用延时子程序,延时子程序会持续一段时间(当然这时间自己定,大概就行),来到第三条语句,再次检测信号(稳定阶段),信号为0(前后检测一致),继续往下执行……如果第二次检测是高电平1,说明(①按键没有被按下,只是信号单纯地抖动而已)或者(②延时太短,第二次检测的位置还在前沿抖动阶段)或者(③延时太长,检测位置在后沿抖动阶段)此时就执行跳转回RESTART,继续重新扫描信号,看按键有没有被按下。

看了n多解释,没有一个是我(新手)觉得通俗易懂的,想了很久才恍然大悟,虽然是18年提出的问题,还是希望能帮助到不理解的同学。不喜勿喷,谢谢!

『贰』 基于52单片机的按键防抖程序怎么写

1.判断是否按下
2.软件延时去抖
3.判断是否按下
4.等待按键松开

sbit KEY = P3^3; //enter -> 0

void key_scan(void)
{
while(1)
{
while(KEY); //wait for enter
delay_ms(10); //delay 10ms
if(!KEY) break; //if enter
}
while(!KEY); //wait for release
}

『叁』 单片机消抖延时程序

#include<reg52.h>

bit KEYFlag = 1; //指示按键状态,'1'为弹起态,'0'按下态

/********************************
按键去抖
*********************************/
void KEYDelay()
{
unsigned char i = 200;
while(i--);
}
/********************************
键翻译
*********************************/
unsigned char KEY_Tran(unsigned char Key)
{
switch(Key)
{
case 0xee: return 0; break; //根据按键编码返回对应的键值
case 0xde: return 1; break;
case 0xbe: return 2; break;
case 0x7e: return 3; break;
case 0xed: return 4; break;
case 0xdd: return 5; break;
case 0xbd: return 6; break;
case 0x7d: return 7; break;
case 0xeb: return 8; break;
case 0xdb: return 9; break;
case 0xbb: return 0x0a;break;
case 0x7b: return 0x0b;break;
case 0xe7: return 0x0c;break;
case 0xd7: return 0x0d;break;
case 0xb7: return 0x0e;break;
case 0x77: return 0x0f;break;
default: break;
}
}
/********************************
键扫描
*********************************/
unsigned char KEY_Scan()
{
unsigned char KEY_Value;
P2 = 0x0f;
KEY_Value = P2;
P2 = 0xf0;
KEY_Value |= P2;
return KEY_Value;
}
/********************************
查键
*********************************/
void KEY()
{
static bit KEYFlag = 1;
static unsigned char KEYCode;
if(KEYFlag)
{
if(KEY_Scan()!=0xff)
{
KEYCode = KEY_Scan();
KEYDelay();//有按键按下延时去抖
if(KEYCode==KEY_Scan())
{
// 键号 = KEY_Tran(KEYCode);
// 此处添加功能模块
KEYFlag = 0;
}
}
}
else
{
if(KEY_Scan()==0xff)
{
KEYDelay();//按键弹起延时去抖
if(KEY_Scan()==0xff)
KEYFlag = 1;
}
}
}