㈠ 舞台灯台控制台需编程

第一步: 按program键三秒钟后指示灯闪,进入编程;
第二步:打开电脑灯位键 [SCANNERS(1—12)];
第三步:使用电位推杆1—8选去电脑灯灯光的效果;
第四步:按‘准备存入键[midi/add]’一下,再按场景SCENES(1-8)键一下,面板指示灯全部闪动,第1个场景已存,重复第三步、第四步编辑下一个场景;
第五步:按program键三秒钟后指示灯闪,保存退出编程。

㈡ 384灯光控台 编程步骤 急

灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。 2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。 3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。 4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。 6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。 7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。 8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。

㈢ 步进电机与电动推杆或电动缸如何连接的如何通过步进电机控制的请赐教

步进电机可以和电动缸相连,这样的电动缸被称为步进电动缸。

步进电机与电内动缸有两种连接容方法

1、直接相连

折返式强得力电动缸

间接相连是指电动缸与电机之间通过同步带轮连接,电机位于电动缸的旁边,如上图所示,这样的连接方法就是间接相连。

步进电机都配有一个驱动器,电气工程师通过控制步进电机的转速,来控制电动缸的直线运动速度。步进电机的控制一般通过PLC完成,