灯光怎么编程
⑴ 灯光控台编程,怎么让LED灯单色渐变
这个灯光渐变用数字电路控制的话,可以通过PWM波来实现,将占空比由小到大渐变,可以是灯光强度由弱变强,反之则可以由强变弱。
具体实现可以用定时器来做,比如:
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint zhouqi,pwmh;
uchar mode;
sbit keyup=P1^0;
sbit keydn=P1^1;
sbit pwm=P1^7;
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=(65536-pwmh)/256;
TL0=(65536-pwmh)%256;
pwm=~pwm;
pwmh=zhouqi-pwmh;
switch(mode)
{
case 0:pwmh++;if(pwmh>zhouqi)pwmh=zhouqi;break;//模式1,渐亮
case 1:if(pwmh>0)pwmh--;break; //模式2,渐暗
default:break;
}
}
main()
{
zhouqi=10000;
pwmh=100;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-pwmh)/256;
TL0=(65536-pwmh)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(keyup==0){mode=0;while(keyup==0);}
if(keydn==0){mode=1;while(keydn==0);}
}
}
⑵ 本人在自学灯光编程。一共22个光束灯 60个帕灯。现在会控制光束灯。 帕灯不会控制。不知道怎么点亮
1确定每种灯是多少个通道的,比如帕灯,16个通道共有三台,光束灯17个通道共有两台
2设置第一专个等的电子显示属屏为:A 001
第二个则为A 017
第三个为:A 033
3第一个光束灯的地址码为A 040,第二个光束灯的地址码为:A 057,,然后接控台
让BLACK灯灭,EDIT/RUN灯亮,选择一个场景,操纵CH1-CH8
⑶ 192控台控制光束灯复杂编程
第一步:按program键三秒钟后抄指示灯闪,进入编程;第二步:打开电脑灯位键[SCANNERS(1—12)];第三步:使用电位推杆1—8选去电脑灯灯光的效果;第四步:按‘准备存入键[midi/add]’一下,再按场景SCENES(1-8)键一下,面板指示灯全部闪动,第1个场景已存,重复第三步、第四步编辑下一个场景;第五步:按program键三秒钟后指示灯闪,保存退出编程。
⑷ 384灯光控台 编程步骤 急
灯控台编程步骤 8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 编程步骤: 1、在EDIT编辑区域,按EDIT CHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。 2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。 3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。 4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可) 5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。 6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。 7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。 8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。
⑸ 512DMX灯光控制器的具体使用说明,包括如何编程
三通道,单像素
RGB变色写码:MODE(切换界面)、CFM写码键、+ 、-
CH-X(几通道回) //3通道CH-3
切换到地址设置答 d:xxx (xxx代表数字)设置好后按切换键
到 5:00x写码界面
然后按写码键
然后就到了对码界面,会闪烁的
(大概就这样,具体的你自己去找公司要资料,或者去培训...每个灯都不一样的,很难一言两语说清楚)