① Xcode学之前应该现学什么语言

如果仅仅想掌握xcode这个软件的用法,学习这款软件的使用,多看自带的帮助文件,也有相关的电子书,比如Mastering Xcode 4: Develop and Design,Xcode 4 ios Development Beginner’s Guide。

如果是学习用xcode做mac或者iOS开发,那么需要掌握Objective-C语言。
相关的书籍有:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C初学者指南》
《Objective-C编程
《iOS编程》
前面的两本可以让一个拥有一定的编程语言基础(至少看得明白程序语言,可以不会写)大概了解和掌握Objective-C语言,后两本则可以帮助自身如何在Objective-C体系内编写程序。
附:Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。这门语言的应用一般局限于苹果的产品。

② iOS 开发怎么入门

一、
准备工作
1. Mac、iOS设备、开发者账号
这些是做iOS开发必须要有的,而且是一大笔钱,但不要怕花钱,因为这些都是值得的。如果能够学有所成,一两个月的工资基本就回本了。就当是自己交的一笔“培训费”吧。

2. 心态上的准备

果你是零基础转行iOS,那么一定要有破釜沉舟的勇气和决心,并做好打持久战的心理准备。如果畏手畏脚、瞻前顾后,我劝你还是想好了再来,免得浪
费时间和金钱。我当初收入很低,是拿了3个月的工资买的Macbook,还天天担心丢了或者弄坏;后来学习到小有所成时毅然选择了裸辞,孤身一人来到陌生
的上海,经过2个月的待业状态才找到工作。这一路走来都承受着巨大的精神压力和物质压力。

二、
学习路线
1. 对编程的基本认识
如果你是完全的零基础,我建议先要对编程有个基本的认识。建议从C语言入手,因为C语言比较简洁易上手,并且和Objective-C很相似。

视频推荐网易云课堂的

“计算机专业体系”课程,很适合入门。
书籍的话,推荐《C
Primer Plus》。

2. Objective-C语言学习
当对C语言有个大致的了解后,就可以开始学习Objective-C了。

推荐书籍:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C程序设计》
注:这两本内容都差不多,但《Objective-C基础教程》写的更好、更经典,建议以这本为重点精读。但是这本写的比较笼统,难度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序设计》,这一本写的简单、详细一些。

需要掌握并熟练运用的地方:
1) 面向对象编程的基础知识。包括:面向对象与面向过程的区别、为什么要面向对象编程,类、对象、继承、方法、属性、接口等概念的理解与使用。
2) Foundation框架。主要是NSString类、NSArray类、NSDictionary类、NSNumber类、NSRange类的熟练运用。
3) 内存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、协议protocol、类别category、块block的理解与使用。

3. iOS SDK/Cocoa Touch学习
有了Objective-C基础,就可以开始边看斯坦福公开课边做APP了(个人觉得没有OC基础直接看这个会很吃力)。视频如下:
斯坦福大学公开课CS193P《iOS7应用开发》(Objective-C语言)
斯坦福大学公开课CS193P《iOS8开发 》(Swift语言)

推荐书籍:《精通iOS开发》

第一个iOS应用:

苹果官方有个做iOS应用的教程——《马上着手开发iOS应用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。强烈建议以这个Demo作为你的第一个iOS应用,因为这个教程能让你对一个iOS应用的搭建有个非常全面、细致的认识。完成了这个Demo后,就可以结合斯坦福公开课学到的东西创建属于你自己的APP了。

需要掌握的地方:
1) MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。
2)UIKit的各种控件。特别是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因为大部分的iOS应用都是由这两种视图搭建,吃透了它们那可玩的花样就很多了,其乐无穷。
3) 导航控制器UINavigationController和选项卡控制器UITabBarController。同上,这两个控制器也是绝大多数iOS应用UI框架的根基,也是多个MVC协同工作的最典型例子。
4) 场景切换的实现——Segue。熟练使用Segue很重要,因为一个应用一般都是各个界面轮流出现的,两个界面之间怎样实现跳转、怎样将一个界面的数据传递到下个界面,这都是实际开发中会遇到的问题。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。这两者是一个应用的UI界面设计不可或缺的部分。
6) 其它iOS高级编程。包括:数据存取CoreData/SQLite、多线程GCD、绘图CoreGraphics、动画CoreAnimation、网络编程、手势Gesture、多媒体AVFoundation等等,这些内容都可以实际用到时再深入学习。
7) 第三方库的使用。参考:GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目? - 编程

4. 坚持写代码、查文档、读技术博客
学习编程,一定要勤于动手,看再多的书、再多的视频,如果不动手敲代码都是白搭。哪怕书上和视频上的代码你一行都看不懂,也要亲手把代码敲一遍、把Demo亲自实现一遍,这很重要。编程是手敲会的,不是眼睛看会的。

学习iOS开发的过程中,有遇到不懂是正常的,别害怕不懂,Cocoa的内容细节本来就多,每年的WWDC还会发布一些新技术。所以遇到不懂的知识一定要学会查苹果官方API文档:iOS Dev Center

做APP时,如果一个地方不会实现,或者遇到解决不了的问题,一定要学会使用Google搜索。一般来说,初学iOS遇到的问题,Stack Overflow上都有类似的提问,基本一搜一个准。

此外,CSDN等一些技术博客上的文章也很有参考价值。推荐一些优秀的iOS技术博客——中文 iOS/Mac 开发博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub

三、写在最后的话

果你能按照以上所述做出一个APP上架并找到工作,那也基本算是入门了。但这并不是终点,这只是一个新的起点。iOS开发,乃至整个计算机/互联网行业,
后面的路还很漫长。苹果的整个Cocoa框架,可谓是博大精深,里面可以深挖的东西太多了;而且一个程序、一段代码可以进行的优化是没有止境的。作为开发
者,只会一门语言是不够的,网络编程、数据库、算法、设计、交互等等东西都是需要掌握的,而语言只是实现这些的工具,语言其实是最简单的。

此外,如果你和我一样是非科班出身,还需要把计算机基础课程补回来,即:数据结构、算法、操作系统、数据库、计算机网络、编译原理等。因为这些知识是你的“内功”,这些基础直接决定了你在这个领域的天花板所在的位置。


然,基础差一点也问题不大,最重要的是你对计算机、互联网的热爱和热情。你需要有很强的自学能力,不断地去学习新知识,才不会被这个日新月异的行业淘汰;
你需要保持一颗好奇心,不断地尝试和接受新事物,不断地创新,守旧的人在这个行业无法生存。在我找工作的过程中,那些知名的大公司都是直接在简历关就将我
刷掉了,而那些给我Offer的公司,无一例外都表示,之所以选择我是因为欣赏的我的热情、看重我的自学能力。

所以,如果你和我一样对iOS开发充满热情,敢于接受挑战,那么就从现在开始努力吧,我在前方的路上等你!

③ 零基础学习 iOS APP开发的方法和书籍介绍! 想学习开发iOS app 但是自己一点基础都没

自从上次的wwdc,苹果自己又开发的编写软件,ios得程序编写简单到极致,专门的书籍没的,你真正要去当开发者,先去苹果网站上,购买开发者的资格,然后苹果会给你教程,你还必须有个mac,要不就是windos装mac,论坛最好的是苹果官方论坛,英语要好些,ios得开发主要是创意和推广,程序编写方面因为软件的存在,入门门槛相当低,而且编程效果相当高

④ 零基础如何学习ios开发

开发这个东西的话,其实入行门槛虽说不高,但是其实也不算特别低的,不然为什么程序员那么多,但是工资在普遍看来还是比较高的,是不是?先猜测如果已经是毕业工作了的话,即使是比较轻松的工作,业余时间也是比较有限的,仅仅凭借兴趣,能支撑楼主维持多长时间段里的持续时间投入,毕竟如果这周3小时,下周3小时之类的,我不认为能够达到3+3=6,很有可能3+3 <3。而且这还要看题主想要达到一种什么程度,玩票性质?还是到足以取得一份以此为工作能养活自己的程度?程序员是一个比较苦逼的职业哦~好了,泼冷水泼了这么多,如果上面的这些问题,题主都想的差不多了,或者有相对的觉悟的话,那么我觉得才可以考虑实施的一些策略和细节。