A. 编程怎么学。

1.先确定学习的编程语言。是C#,还是java?????
2.从网上找些入门的相应语言的视回频教程。看完后,基本上入答门了。
3.多做些小型的单一功能的项目。不要把许多问题,都放到一起。分开做,一次只解决一个问题。从这些问题中,学习编程。
4.后面是进行实际的问题的解决,一些大型的项目,这个就很麻烦了。如果,3中的一些问题,不会解决,没有相应的经验的话,这步,基本上就很难进入了。
许多人学习编程,多数都是卡在了第3步上。

B. 如何自学编程

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:

1、语法

2、基础理论(数学、数据结构、算法等)

3、设计方案(编程原则、设计模式、框架设计等)

4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)

5、计算机相关(操作系统网络、图形学等)

6、领域知识(游戏设计、网站设计等)

7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)

8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)

最普遍的也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。

具体方法包括:

1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。

2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。

3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。

对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。

项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。