打包发包编程
❶ 高分悬赏!求代码帝编一个这样的程序,关于网络截包发包方面的!完全能实现的话再加100分!
典型的外挂。
首先,WPE发的包是加密的,你如果要用编程工具实现,例如C++、C#、VB之类,必须用专OD断点游戏属中包的情况,以汇编代码或十六进制形式发送,在编程语言中,比如C#或者C++,都是无法直接用你WPE截取到的封包进行发送的,曾经我做这个的时候,和一个朋友一直研究很久,发现WPE是有自己写的DLL类型库的,如果一定要用WPE截取到的封包放到编程软件上实现,是不可能的,除非自己再写一个发送库,所以只能用OD截取封包,明文包,然后才能用编程软件实现。
最后,你要做发包的程序,除了游戏的CALL外,内存修改这些是没有用的,所以发包一般都是做辅助挂的多,但也不排除小部分游戏。
要我按照你的做法做的话,那要看你那个是什么游戏了。
大概说的就这么多,给不给最佳看你的意思。
其实就算你300分也不值得做,我说实话。
我QQ有这方面的例子,自己写的程序,可以来看看,是盛大的龙之谷。
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❷ 哪位兄弟了解网络编程中的“发包”是什么意思
就是向外发送数据包,简称发包。和socket有关,只有连接好socket之后才能向外发包
❸ WPE抓包发包,怎么用
WPE抓包发包的用法:
打开wpe程序,然后执行游戏。
2.进入游戏后再按[Alt+Tab]跳出游戏。
3.到wpe的窗口,这时你点选"SELECT GAME"里面,会有一大串的东西。选最下面的那个,就是你正在玩的那个游戏。 (他上面所显示的字并不是窗口名字,不同于普通修改器,所以别因为找不到名字就以为程序坏了)
4.再进入游戏,找个要测试的目标。
5. 接下来按下停止键,你会看到wpe中有着一堆数字.,前面还有"R"或"S",其中的"R"就是receive。也就是你从远程主机接收到的讯息,这个部分并不是我们所要注意的。因为资料是存在远程主机的,所以我们传(也就是"S"-Sent)什么过去远程主机才是最重要的,这时候拿出你的纸笔,把那Sent的信息都抄下来。
❹ 如何将视频文件分割成流然后进行传输(如何用C#或c++编程实现)
你可以用
MemoryStream msObj = new MemoryStream(byVideo);
获取从DirectShow里面获取的字节数组,也就是流
然后,重新组包
byte[] byPackage = new byte[50000];如果用UDP发包,最大一次发包为65535,所以,我们这个地方弄个50000.
然后用
Array.Copy();函数,把对应位置的内容复制进去。
最后用Socked进行发送。
图片也是这个原理,你的视频,也可以是这个原理。
❺ 自动贩卖机 plc编程
花点钱,发包给人做吧?!在”知道“等,估计机会小!