⑴ UG编程中的加工方法MILL_ROUGH MILL_SEMI_FINISH MILL_FINISH DRILL_METHOD分别是什么意思

这些分别是MILL_ROUGH 粗铣,MILL_SEMI_FINISH 半精铣、 MILL_FINISH 精铣、DRILL_METHOD钻削,用这些“方法”进入加工环境,可以在加工参数表里自动设置某些有用参数,如误差有所不同、余量不同。其实除了钻孔要用DRILL_METHOD,其余铣削可以用一种“方法”,进入参数表后按要求设置即可。希望对你有帮助!

⑵ UG编程底面余量设置0.1,刀路却没留余量直接铣到底。什么原因啊,是因为通孔吗

通孔,你留余量就是说是孔的直径余量。比如说铣直径20毫米的孔专,余量1毫米。铣出来的属孔是19毫米。Z轴的高度在通孔上留余量没用的,

如果用的是 铣孔程序 切削参数里 延伸路径 顶和底设置下, 等高铣就在切削层里设置顶和底。下图上的底偏置3.0000就是底面延伸,0.5是顶面延伸。第二张图是等高铣的。50高度的孔。延伸3毫米,可以看到顶层擂台高了。注意第二张图上的两个53,上面的是顶,下面的是底,其他数字不用改。改完高度把鼠标移到别的数字上点一下就可以看到切削层就是右边的箭头向上的那个高度有变化。型腔铣和等高铣一样的方法。

⑶ ug加工编程倒角怎么倒 比如一个长方体怎么刀45度的角

首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的

在UG软件里面版倒角可以权有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀

1.个人喜欢打假刀倒角,具体参数如下图,这是倒C0.5角的参数

打假刀可以一个参数通用所有大少的刀具,实体刀具就不行!所有个人推荐用打假刀方式倒角,操机的也好调深度!