⑴ 手机UI设计的基本规范

目前移动设计在我们的工作中越来越重要,除了掌握基本的设计技能之外,我们也要对移动互联网的特征有所认识。为了能在交互设计和用户体验上做出比竞品更优秀的移动APP产品,我们必须知道移动设计的基本原则。
之前25学堂有跟大家说到移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配步骤,还有APP触控操作设计原则之触控目标的尺寸大小。
从移动互联网特征的角度来看,移动设计的基本八条原则
[图片上传中...(image-501af8-1523091320600-7)]
1、内容优先 ,合理的布局
对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵,为了提升屏幕空间的利用率,界面布局应以内容为核心,而提供符合用户期望的内容是移动应用获得成功的关键。如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常关键的。
(1)充足内容,使内容符合移动的特征。
(2)优先突出用户需要的信息,而简化页面的导航。
(3)适时提升屏幕空间的利用率。
2、是为移动触摸而设计
点击操作是PC时代交互的基础,在触摸屏设备上基于手指的手势操作已经代替了鼠标的点击操作。
(1)以信息架构为基础,简历手势交互规范。
(2)优先设计自然的手势交互,而不是TAP点击
(3)引导用户在情境中学习手势操作。
(4)特殊手势不是必须的。
(5)可触区域必须大于7×7mm,尽量大于9×9mm。
(6)手势操作需要提供过程及反馈演示。

3、输入方式的 转换
文字输入是移动端的软肋之一,不管是手写输入还是键盘输入,操作效率都相对较低。在行走或者单手操作时,输入的出错率也比较高。
(1)减少文本输入,转化输入形式。
(2)简化输入选项,变填空为选择。
(3)使用手机已有的传感器输入。
4、操作流程必须确保流畅性
在移动产品的操作过程中会碰到多种多样的情况——找不到目标、不知道该怎么操作、操作后没有及时反馈,等等,这都会对产品的流畅性造成影响。在移动产品的设计中主要从三个方面来考虑产品的流畅性:
(1)手指及手势的操作流。
(2)用户的注意流。
(3)转场流畅或者自然,不能牵强!

⑵ APP安卓原生 设计该怎么切图给开发

安卓的机器的确比较多,各厂商各种机型的屏幕大小不一,碎片化比较严重。但只考虑原生的分类,应该也不会很多啊。mdpi,xhdpi,xxhdpi各做一套应该就行了吧。