㈠ windows系统是什么语言开发的

根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。

微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。

所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。

之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。

编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。

ios是什么操作系统

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。

iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS。

(2)操作系统开发扩展阅读:

ios(Internetworking Operating System-Cisco,缩写ios,也可写作IOS),CISCO网络配置系统。ios是一个为网际互连优化的复杂的操作系统——类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化。

ios为长时间经济有效地维护一个互联网络提供一下统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升 级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。

iOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能。

ios为客户提供信息基础设施的投资保护。ios今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现,ios提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求。

ios允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本。

㈢ 第一个电脑操作系统和软件是怎么开发出来的

最早的程序直接写的是二进制机器代码,没有编译器,将编好的代码通过读卡机读入机器,直接执行。
然后出现的是汇编语言,通过二进制的机器代码来实现汇编的编译连接工作,
然后在用汇编语言完善优化汇编语言;
接着才是高级语言,使用汇编语言编译,逐渐实现高级语言编译高级语言。

第一个操作系统是通过最早的计算机是直接用电信号控制,然后是机器语言、汇编语言,逐渐才发展到诸如C语言、BASIC语言之类的高级语言,微软早期的DOS操作系统主要用汇编语言编写,Windows开始用C/C++语言和汇编语言混合编写,最后形成软件。