安卓软件数量
安卓是来google推出的基于linux开源系统自,是世界上使用最广泛的手机与平板系统,它的优点在于开源,适用性广泛,app的开发人员庞大,几乎所有手机应用都会推出安卓版,缺点是由于任何人都可以开发,且因为开源,app也可以随意修改,这导致任何人或者手机厂商可对其植入广告。
windowsphone是微软基于windows NT推出的闭源系统,它的优点在于闭源性,具有设备专一性,在同设备上如果安卓与wp都进行硬件适配并比较,那么wp永远是胜利者,wp软件来自于微软商店,这代表所有的app均通过微软官网的审核,不会出现向安卓那样的app被植入广告的情况,缺点就是由于闭源性,并非每个人都可以对其进行开发,软件源也相对较少。
『贰』 安卓系统是什么意思
安卓系统是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
安卓一词为Android的中文译名,Android一词的本义指“机器人”,2007年11月5日Google宣布基于Linux平台的开源手机操作系统以此命名,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
(2)安卓软件数量扩展阅读:
安卓系统的发展历程:
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织。
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。
2009年9月,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。
在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。
在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。Android Market应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。
2013年11月1日,Android4.4正式发布,从具体功能上讲,Android4.4提供了各种实用小功能,新的Android系统更智能,添加更多的Emoji表情图案,UI的改进也更现代,如全新的Helloios7半透明效果。
2015年,网络安全公司Zimperium研究人员警告,安卓(Android)存在“致命”安全漏洞,黑客发送一封彩信便能在用户毫不知情的情况下完全控制手机。
2018年10月,谷歌表示,将于2018年12月6日停止Android系统中的Nearby Notifications(附近通知)服务,因为Android用户收到太多的附近商家推销信息的垃圾邮件。
『叁』 安卓和ios谁的应用多,各为多少
虽然可能说了会像没说,但是只能这么说。
首先安卓和iOS系统都是现在移动设备上的巨头,即使我现在查资料给出你具体的个数是没有意义的。 因为首先苹果的软件虽然绝大多数都需要经过审核在App Store上架,但是这里面仍然不乏大量的山寨垃圾应用。 而安卓的开源就更为混乱,没有一个统一权威的审核机制,根本就无法具体统计应用数量,Google 应用商店还到不那个水平。 其次,即使有了数据,谁的精品占比率更高又该如何比较。 就目前而言,常用应用软件安卓发展不输苹果,甚至由于开源具有更快的更新速度。 但是小众的精品软件和精品游戏远不及苹果,因为苹果的App Store能有效保障开发者的利益。 而相对大众化的大型游戏比如Asphalt系列,NOVA系列,MC系列,相对还能同时照顾两个平台,但是iOS更新和活动更多。
至于流畅度,则又是一个很虚而且不公平的说法。 苹果的伪后台机制让苹果的机器不需要太大的RAM就可以流畅运行,只专注于前台运行程序。A8针对单任务【少任务】是不会有太大压力的,安卓的流畅程度取决于你的后台数量,如果也被控制到和苹果相近的水准,那么最多会输给苹果一点点甚至不输给苹果。实际情况是安卓的后台太多,很难限制到这种程度,于是就开始迅速加大运存到2G甚至3GB来满足需求提升所谓的【流畅度】。最近安卓发布了5.0 ,用ART代替Dalvik,会进一步提升安卓机器有关【流畅度】的体验,安卓的的未来大有可为。~