⑴ iOS定义属性时,什么情况使用,assign和retain

具体情况要具体分析~而且编程环境下的情况也各不相同,我简单介绍一下这三个关键词回。答

assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain和用于对象,用于当a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。

retain会使计数器加一,也可以解决assign的问题。

另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:if(property!=&nbspnewValue){[property&nbsprelease];

property=[newValue&nbspretain];}

⑵ iOS中assign,,retain之间的区别以及weak和strong的区别

• : 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象。
• assign: 简单的直接赋值,相当于说两个对象指向同个内存区,一个地方的变了,其他的也跟着改变。

• retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数 为1
那上面的是什么意思呢?
Copy 其实是建立了一个相同的对象,而 retain 不是:
比如一个 NSString 对象,地址为 0×1111,内容为@”ABC”
Copy 到另外一个 NSString 之 后,地址为 0×2222,内容相同,新的对象 retain 为 1, 旧 有对象没有变化
retain 到另外一个 NSString 之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相 同,这个对象的 retain 值+1
assign 地址还是0x1111,内容也还是“ABC”。
也就是说,retain 是指针拷贝, 是内容拷贝。
strong,weak 用来修饰属性。
strong 用来修饰强引用的属性;
@property (strong) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property () SomeClass * aObject;

weak 用来修饰弱引用的属性;
@property (weak) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (assign) SomeClass * aObject;