① 神武和梦幻战斗系统的不同

相同点:

1、神武和梦幻都有三药系统,这个系统能给战斗带来更多的乐趣,都能够召唤另外的宝宝!这些都让战斗更加接近端游。可算是神武和梦幻战斗系统的核心!
2、阵法系统, 阵法之间互相克制,也是为了增加游戏乐趣而增加的玩法,也是梦幻和神武战斗系统的核心!
3、神武和梦幻都能够长按角色或者宝宝,查看当前状态,当然敌方的状态也是可以查看的!这是为手游专门设置的,相当的方便呢!

不同点:

4、有个吧友很仔细,发现了神武左上角的太阳,大家注意看。这说明了神武有白天和黑夜,白天物理系不受影响,而黑夜物理系所有属性下降百分之5。反观梦幻,不但取消了端游这个简单但很好的设定,还把相关的技能给取消了。或许策划想给大家一个简单的梦幻来体闲。

5、首先前面提到了神武和梦幻都拥有阵法,和阵法相克,那么哪里不同呢?首先神武的阵法是不需要升级的,买来就是最完整的属性,所以神武的阵法,只需要注意阵法相克这个问题,它不是主要提升目标。 而梦幻的阵法是主要提升点,因为它需要从一级升到10级,在阵法等级相差太多的战斗中,阵法相克的意义极大的被减小,或者极大的被增大。 或者梦幻策划觉得商城和商会不够赚钱,所以决定跟神雕一样在阵法上来一大坑!希望策划放弃这个系统,来增加可玩性!

6、技能系统:有人会说了,梦幻不是也有技能系统吗?而且技能系统关战斗系统什么事?首先关系很大,相当大,神武技能系统颠覆了宠物在战斗当中的地位,不在只是药宠和攻宠,神武带来了宠物控场的时代,神武当中,高级恐怖,百分之10的几率让对手下回合防御,可以配合群攻技能来控场,可谓相当的霸道,而且夜晚几率翻倍。 而梦幻的的技能系统不但取消了夜战,还取消了隐身,感知,也就是说隐攻宠不再出现,而神武这些技能还存在,而且还增加了保命,逆击等技能。

7、大家注意看图片的又上角,神武是显示血量,蓝的数量,和怒气,而梦幻什么都没有,这点我个人来说,觉得没有数据会让我觉得不方便!还有前面说了,可以长按角色看角色状态,但是梦幻宝宝的信息却没写是谁的宝宝,神武却有,细节方面做的并不够!但我相信,梦幻在后面会有所修改的。

8、神武在挂机时可以看排行,炼药,设置摊位,聊天,踢人,设置下次战斗时的阵法。那么梦幻挂机时能干嘛呢?你可以看宝宝,看人物,看世界频道,聊天。

9、神武有变身系统,玩家可以使用变身卡,获取变身效果。在战斗当中是相当好用的。而梦幻暂时没有此功能,后续应该会出!

10、神武有孩子系统,孩子可以在战斗中召唤出来,孩子也可以使用变身卡!但神武孩子没有辅助孩子,都是输出!梦幻暂时没出此系统,后续可能会出。附楼主神武孩子几张图