ui安卓尺寸
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]
Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸版,这个尺寸720*1280中显示完美,在权1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
❷ UI设计稿IOS和安卓如何适配
方案一
IOS与Android共用一套效果图 1242*2208
IOS与Android常用的尺寸中,最大尺寸的为i6+的尺寸,即1242*2208px
IOS常用尺寸为1242*2208750*1334640*1136640*960
其中*1334640*1136640*960同为@2x,1242*2208为@3x
所以750*1334640*1136640*960只做一套640*1136就好了
Android常用尺寸为1080*1920720*1280480*800
他们之间相邻是可以整除1.5的,也就是1080除以1.5等于720,720除以1.5等于480
即,这三个尺寸可以等比缩放大小,只做一套1080*1920就可以了。
那么,问题来了。
IOS要做两套尺寸,1242*2208与640*1136
Android要做一套尺寸,1080*1920
这样不就是三套了吗?
其实,i6+的尺寸1242*2208整除1.15就刚好等于1080*1920
也就是说,1242*2208与1080*1920是可以等比缩放的
那么,i6+与Android的尺寸只做一套1242*2208就可以了。
现在就剩下IOS的640*1136
1242*2208可以直接缩放成640*1136吗?
如果要等比缩放肯定不行,因为他们之间不能整除
但是,如果我们把1242*2208的尺寸直接放到PS里等比缩小宽度到640,会发现原本2208的高度变成了1138,也就是比1136多了2px,2px的误差其实无关紧要了,硬着头皮改成1136去!
现在,你会发现,里面的图标,其实1138跟1136的大小都是一样的。
为什么提到图标呢?因为我们的交付物只要一套效果图与五套切图就好了。
一套效果图1242*2208
五套切图12426401080720480
最后,注意缩放后的图标要细调一下。由于转换有误差,共用一套效果图是有一定的风险的,例如UI细节上的风险。开发前,设计师与技术人员要先共同确认此适配方案,全程沟通,及时改正UI方面的问题。
方案二
IOS与Android共用一套效果图750*1334
上面提到,750*1334640*1136640*960同为@2x,所以750跟640用同一套图标,同一套字体就可以了,至于其他的尺寸大小,只要跟着尺寸延伸就没问题了。
750*1334应用到1242*2208,则需要把@2x的图标放大导出成@3x,也就是把字体图标放大1.5倍,其余的,直接放大到1242就行了。
至于Android的版本,我个人的做法是把750*1334直接换算成为1080*1920,因为只有1px之差,我就忽略了。换算出了1080*1920,那么Android的其他尺寸也就好办啦~同样,我们的交付物只要一套效果图与五套切图就好了。
一套效果图750*1334
五套切图12426401080720480
方案三
IOS与Android各做两套效果图
原理跟方案一、二差不多,但为了追求细节上的完美,可以多做一套效果图,即两套效果图
1242*2208与640*1136
1242*2208适配i6+Android三种尺寸
1242*2208整除1.15等于1080*1920
1080*1920整除1.5等于720*1280
720*1280整除1.5等于480*800
640*1136适配i6i5i5s等尺寸
方案四
如果需要更完美,那就需要做三套效果图了
1242*2208640*11361080*1920
还可以再加一套640*960
总之,分开做的越多套效果图,出来的效果就越精细。反之,看起来可以就行了。
❸ iOS和安卓的设计规范有何不同
是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
iOS是苹果公司的移动操作系统。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。
iOS和安卓的ui区别二:UI设计规范不一样。
具体的UI设计规范详解请点击阅读:iOS、Android、WindowsPhone官方设计规范汇总
比如现在通常设计的尺寸对比如下:
iOS: 750*1334 或者 1242*2208
android 720*1280 或者 1080*1920
iOS和安卓的ui区别三:导航方式不一样
iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的。还有新闻类的应用。
Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,网络贴吧,QQ。总之,Android啥都可以有。
iOS和安卓的UI区别四:单条item的操作
iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除。
Android中,单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信。
OS和安卓的UI区别五:实体键
iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键,这个键有这么几个功能:
1、按一次,回到桌面。
2 、双击,出现多任务界面
3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式
4 、指纹解锁
Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键,和搜索键。4.4及以上,是back键,home键,多任务键。安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用。
Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。
iOS和安卓的UI区别六:浮窗设计元素不一样
安卓里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等。iOS暂时还不支持这样的浮窗。越狱的貌似可以。
iOS和安卓的UI区别七:图标尺寸和命名规范不一样
1、iOS和安卓手机的APP图标尺寸规范和图标命名规范
2、对比PC、iOS、Android等终端APP的交互设计的差异化